根据韩媒Dailygame的报道,它的同时在线人数已超过30万,女性用户占25%,付费转换率3.3%,次日留存率63%。
已有几家国内大公司为其火拼:一番较量之后,腾讯从盛大手中抢走了大陆地区的代理权。另一方面,据说有数十家国内中小团队已在摩拳擦掌,准备模仿该游戏——颇有当年“忽如一夜春风来,千树万树COC”的气势。
今天就和大家一起来看看这款被评作“秒杀同类韩国游戏”的吸金王。
注重平衡性,挖掘付费深度
在战斗之外,《魔物学园》的强化养成系统是需要重点介绍的,这款游戏在收入榜上的优异表现很大程度上都来源于此。
目前游戏中宠物的星级是1~6星,两个同星级的满级满强化宠物可以合成一个更高星级的宠物,和多数卡牌游戏强化系统不同的是,这款游戏中,合成出的更高星级宠物是完全随机的,想要收集到自己想要的宠物并不是那么简单。同时强化系统使得以往抽卡中获得的废卡可以得到比较好的利用,所以玩家也并不会觉得坑。
表面上看起来付费点有些单一,但实际上具体想要满足三个宠物都是玩家喜爱的6星满等级满强化宠物是非常困难的,加上会不断推出新的强力宠物让玩家拥有可以追逐的目标。会让玩家拥有持续付费的冲动,这种设定也给了运营活动比较大的发挥空间。
而对于免费玩家来说,由于1星2星的低星级宠物是很容易获取的,表面上只要肯付出时间,最终都可以拿到想要的6星卡,达到高端付费玩家的水平,所以会一直有动力玩下去。不过这个时间代价是巨大的,根据估计,完全不花钱获取一张6星宠物就大概需要一个月的时间。