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魔物学园的危机?
时间:2014-03-20
作者:佚名
来源:
魔物学园
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《魔物学园》这游戏的特色所在
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动作卡牌挑战魔物学园
由GAMEVIL开发的《成为星星吧》,英文名作《Dragon Blaze》于今年2月18日发售,目前排在Kakao游戏平台Grossing榜第二位,App Store Grossing榜第二位,两榜排在第一位的仍然是
《魔物学园
》
。
游戏从整体来看并没有什么与众不同,仍然是角色扮演,仍然是回合制战斗,仍然有角色强化、合成,主角仍然是从江湖小虾米成长为大侠。
但是深挖细节,该游戏是半即时的回合战斗,就算在自动战斗模式下,仍能保持紧密的战斗节奏。战斗时每个人物的技能衔接流畅,每个职业的人物在战斗中的目的十分明确,举个例子来讲,大部分战士类人物都能起到坦克的作用,除了属性上的血高防高外,技能设计也更倾向于保护团队,嘲讽、援护等技能更是其他手机游戏少有的。
从角色养成来讲,玩法模式上没有太大改变,但是相比其他同类游戏,该作对玩家更加友好。想要得到更高等级的同伴,只需要将同等级的两个同伴亲密度提高到一百,再进行强化即可。这个提高的过长也只需要经历100场战斗,一个上午的时间,因此玩家更容易得到自己想要的同伴。从策划角度来看,给玩家更明确的更容易达到的目标,无疑更容易抓住玩家的心。
另一方面,《成为星星吧》已经将线上同步的pve模式添加到游戏中,玩家可以随机匹配其他在线玩家一起进行副本活动,这不仅是手机角色扮演游戏在社交层面上得的一个重大突破,也是目前其他游戏,甚至是《魔物学园》都没有做到的。
点评:
《魔物学园》从亚洲市场乃至全球市场都占据着角色扮演类游戏的霸主地位,《成为星星吧》作为黑马,战胜了其他同类型的游戏,是否会影响着《魔物学园》的霸主地位。
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